1的相关概念。软件工程
是研究和应用如何以系统化、标准化和可量化的过程方法开发和维护软件,以及如何将经时间证明是正确的管理技术与目前可用的最佳技术方法相结合的学科。它涉及编程语言、数据库、软件开发工具、系统平台、标准、设计模式等等。
2.软件工程专业
2002年教育部增设。软件工程专业以计算机科学与技术为基础,强调软件开发的工程性。使学生掌握软件需求分析、软件设计、软件测试、软件维护和软件项目管理等所需的基础知识、基本方法和基本技能。在计算机科学与技术知识与技能的基础,突出学生专业知识与技能的培养,培养能够从事软件开发、测试、维护和软件项目管理的高级专业人才。
3.相关学者和组织机构,给出的定义:
Boehm:利用现代科学技术知识设计和构建计算机程序以及开发、运行和维护这些程序所必需的相关文档;
IEEE:软件工程是开发、运行、维护和修复软件的系统方法;
FritzBauer:建立和使用完善的工程原理,并通过经济手段获得能够在实际机器上有效运行的可靠软件的一系列方法。
二、该如何确定题目呢?1、游戏类
开发一款有特殊技能的小游戏:游戏设计、游戏实现、游戏策划;
2、APP类
开发一款有特殊技能的非游戏App:软件开发、软件界面、算法实现;
3、算法类
研究一个数学算法,实现并写成论文(设计),特长技能:数学好、逻辑处理能力强和数据结构等;
4、工程管理
工程管理理论与实践研究,特长:工程管理、工程技术和项目管理经验等。
5、交互设计类
设计一个软件或系统界面,简单实现,交互体验,特殊技能:美术设计,界面设计,PS,AI和交互体验;
6、管理系统类
设计开发桌面软件或web系统,特殊技能:软件开发、软件界面和算法实现等。
7、officeWord(Excel、PPT)类
二次开发Word应用(VBA),制作提升工作效率的小工具,特长技能:VBA、软件实现、office使用和应用场景等。
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